
Mission Alboran
Restaurer collectivement un écosystème marin projeté à échelle monumentale.
8 ans et +
15 à 20 min
4 à 12 participants
Une promesse qui se comprend avant de s'expliquer.
Sous les pieds des joueurs, la place devient une mer vivante dont l'équilibre se détériore progressivement. Chaque participant reçoit un levier différent — observation, protection, nettoyage, circulation ou restauration — et découvre rapidement qu'une action bénéfique à court terme peut fragiliser une autre partie de l'écosystème. La mission ne consiste pas à trouver un bouton magique, mais à construire une réponse commune et à voir le récif reprendre vie à mesure que les décisions s'accordent.
Trois temps, une transformation.
- 01
Observer le déséquilibre
Le groupe identifie les signaux faibles du milieu et comprend que chaque zone réagit aux autres.
- 02
Répartir les responsabilités
Les joueurs coordonnent des leviers différents et ajustent leurs décisions à mesure que la simulation répond.
- 03
Restaurer ensemble
Lorsque l'équilibre est retrouvé, le récif se recompose et le paysage marin change d'échelle autour du groupe.
- Projection immersive monumentale
- Tracking des gestes et des positions
- Moteur de simulation écologique
- Interfaces tactiles ou balises de décision
- Surface de jeu représentant le milieu marin
- Postes d'action répartis par rôle
- Récif central évolutif
- Régie et tableau de progression non textuel
Le concept prend vie.
La démonstration illustre le mécanisme central de l'activité. Le dispositif final sera calibré avec le site, les flux et les choix d'exploitation.
Âges, durées, capacités et composantes présentés à titre indicatif pour la phase pitch. Le format définitif sera établi après validation du concept et étude de faisabilité.