01Habiter l’imaginaire
La Fabrique des Mondes
Dans l’hôtel existant, l’aile familiale devient un studio de transformation. Chaque espace offre un nouveau pouvoir : apparaître, inventer, modifier ou raconter.
Actif existant · vision affirmative
Abasus Interactive présente
Al Hoceima
02 · Le territoire
Le récit avance du familier vers l’inattendu : habiter, se rassembler, puis regarder le vivant autrement.
01Habiter l’imaginaire
Dans l’hôtel existant, l’aile familiale devient un studio de transformation. Chaque espace offre un nouveau pouvoir : apparaître, inventer, modifier ou raconter.
Actif existant · vision affirmative
02Mettre le collectif en mouvement
Sous réserve de confirmation de l’espace, la place pourrait devenir une scène reconfigurable. Les joueurs activent le centre ; terrasses et balcons deviennent des gradins naturels.
Implantation à confirmer · dispositifs réversibles
03Entrer dans le vivant
Le parc écologique est envisagé comme un territoire d’attention. Des dispositifs légers ou mobiles révèlent les présences, les reliefs et la continuité entre montagne et mer.
Site prospectif · COS et implantation à qualifier
Vue d'ensemble
Les positions sont indicatives à ce stade du pitch. Sélectionnez un point pour découvrir son scénario et ses activités possibles.
