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02 · Le territoire

Trois lieux.
Trois transformations.

Le récit avance du familier vers l’inattendu : habiter, se rassembler, puis regarder le vivant autrement.

01Habiter l’imaginaire

La Fabrique des Mondes

Dans l’hôtel existant, l’aile familiale devient un studio de transformation. Chaque espace offre un nouveau pouvoir : apparaître, inventer, modifier ou raconter.

Actif existant · vision affirmative

02Mettre le collectif en mouvement

La Place des Défis

Sous réserve de confirmation de l’espace, la place pourrait devenir une scène reconfigurable. Les joueurs activent le centre ; terrasses et balcons deviennent des gradins naturels.

Implantation à confirmer · dispositifs réversibles

03Entrer dans le vivant

La Forêt des Veilleurs

Le parc écologique est envisagé comme un territoire d’attention. Des dispositifs légers ou mobiles révèlent les présences, les reliefs et la continuité entre montagne et mer.

Site prospectif · COS et implantation à qualifier

Vue d'ensemble

Explorer le site, lot par lot.

Les positions sont indicatives à ce stade du pitch. Sélectionnez un point pour découvrir son scénario et ses activités possibles.

Vue aérienne indicative du site