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Expérience indoorExpérience immersiveLa Fabrique des Mondes

Le Bestiaire Invisible

Créer une forme vivante, puis la voir habiter le lieu.

Âges conseillés

6 à 12 ans

Durée indicative

15 à 20 min

Format de groupe

1 à 4 créateurs

L'expérience

Une promesse qui se comprend avant de s'expliquer.

Le Bestiaire Invisible part d'un geste simple : dessiner une créature que personne d'autre ne peut encore voir. Formes, textures et tempérament sont ensuite interprétés pour donner naissance à un animal animé, capable de regarder son créateur, de se déplacer dans l'hôtel et de rencontrer les créations des autres visiteurs. L'activité valorise l'imaginaire de l'enfant sans lui imposer un personnage préfabriqué : chaque apparition porte réellement la trace de son dessin.

Déroulé de l'expérience

Trois temps, une transformation.

  1. 01

    Inventer

    L'enfant dessine, assemble ou décrit sa créature et choisit quelques traits de comportement.

  2. 02

    Donner vie

    Le dessin devient un modèle animé ; l'enfant ajuste sa démarche, son cri et sa manière de réagir.

  3. 03

    Libérer

    La créature apparaît à taille réelle dans le lieu et rejoint le bestiaire collectif de l'hôtel.

Technologies mobilisées
  • Numérisation et interprétation assistée du dessin
  • Génération de textures et animation procédurale
  • Rigging automatisé de la créature
  • Réalité augmentée sur tablette ou smartphone
Composantes du dispositif
  • Table de dessin et bibliothèque de matières
  • Station de naissance et écran de prévisualisation
  • Dispositifs AR mobiles
  • Galerie collective des créatures
Preuve d'expérience

Le concept prend vie.

La démonstration illustre le mécanisme central de l'activité. Le dispositif final sera calibré avec le site, les flux et les choix d'exploitation.

Démonstration en préparation.

Âges, durées, capacités et composantes présentés à titre indicatif pour la phase pitch. Le format définitif sera établi après validation du concept et étude de faisabilité.