
Le Bestiaire Invisible
Créer une forme vivante, puis la voir habiter le lieu.
6 à 12 ans
15 à 20 min
1 à 4 créateurs
Une promesse qui se comprend avant de s'expliquer.
Le Bestiaire Invisible part d'un geste simple : dessiner une créature que personne d'autre ne peut encore voir. Formes, textures et tempérament sont ensuite interprétés pour donner naissance à un animal animé, capable de regarder son créateur, de se déplacer dans l'hôtel et de rencontrer les créations des autres visiteurs. L'activité valorise l'imaginaire de l'enfant sans lui imposer un personnage préfabriqué : chaque apparition porte réellement la trace de son dessin.
Trois temps, une transformation.
- 01
Inventer
L'enfant dessine, assemble ou décrit sa créature et choisit quelques traits de comportement.
- 02
Donner vie
Le dessin devient un modèle animé ; l'enfant ajuste sa démarche, son cri et sa manière de réagir.
- 03
Libérer
La créature apparaît à taille réelle dans le lieu et rejoint le bestiaire collectif de l'hôtel.
- Numérisation et interprétation assistée du dessin
- Génération de textures et animation procédurale
- Rigging automatisé de la créature
- Réalité augmentée sur tablette ou smartphone
- Table de dessin et bibliothèque de matières
- Station de naissance et écran de prévisualisation
- Dispositifs AR mobiles
- Galerie collective des créatures
Le concept prend vie.
La démonstration illustre le mécanisme central de l'activité. Le dispositif final sera calibré avec le site, les flux et les choix d'exploitation.
Âges, durées, capacités et composantes présentés à titre indicatif pour la phase pitch. Le format définitif sera établi après validation du concept et étude de faisabilité.