
La Cabine des Mondes
Ouvrir une porte ordinaire sur un environnement impossible.
6 ans et +
8 à 12 min
1 à 6 voyageurs
Une promesse qui se comprend avant de s'expliquer.
Une porte s'ouvre, mais le lieu découvert derrière elle n'est jamais celui que l'on attend. En quelques minutes, la cabine passe d'une forêt nocturne à une plongée méditerranéenne, puis à un paysage suspendu dont le vent, la lumière et le son semblent franchir le seuil. L'expérience repose sur l'attente précédant chaque ouverture : le décor n'est pas simplement regardé, il déborde physiquement dans l'espace du visiteur.
Trois temps, une transformation.
- 01
Choisir une destination
Le groupe sélectionne un symbole ou suit une porte dont il ignore encore l'univers.
- 02
Traverser
Image, son, vent et lumière s'accordent pour donner la sensation physique de changer de monde.
- 03
Revenir autrement
La cabine retrouve sa forme initiale, tandis qu'un dernier détail du voyage persiste dans le réel.
- Projection panoramique ou parois LED
- Audio spatial synchronisé
- Éclairage dynamique
- Effets physiques de vent et de vibration
- Sas immersif compact et isolé acoustiquement
- Porte ou paroi de révélation
- Système de diffusion panoramique
- Effets atmosphériques scénarisés
Le concept prend vie.
La démonstration illustre le mécanisme central de l'activité. Le dispositif final sera calibré avec le site, les flux et les choix d'exploitation.
Âges, durées, capacités et composantes présentés à titre indicatif pour la phase pitch. Le format définitif sera établi après validation du concept et étude de faisabilité.